DYSCOURSE 2020

L’obiettivo principale del progetto DYSCOURSE è la creazione di una piattaforma di apprendimento online contenente varie strategie e metodi di lavoro per la dislessia, al fine di facilitare gli studi per i bambini che vivono con questo tipo di difficoltà di apprendimento, che sommano approssimativamente il 5-10% di tutti i bambini in età scolare.

PROGRAMMA: Partnership strategiche Erasmus+ per l’educazione degli adulti

CODICE: 2020-1-MK01-KA204-077788

BUDGET: 126.676 €

FIRST STEPS 2020

PRIMI PASSI 2020

L’obiettivo principale di FIRST STEPS 2020 è analizzare e migliorare l’adattamento socio-comportamentale dei bambini svantaggiati nei servizi di assistenza all’infanzia, esaminando anche la riuscita delle transizioni scolastiche come al nido d’infanzia alla scuola d’infanzia o dalla scuola d’infanzia alla scuola primaria.

PROGRAMMA: Erasmus + Partnership strategiche per l’educazione scolastica

CODICE: 2020-1-HU01-KA201-078756

BUDGET: 142.495 €

HEFI 2020

Il progetto HEFI 2020 mira a far conoscere ai futuri professionisti ungheresi la metodologia toscana dell’educazione dei bambini, migliorando così la qualità dell’aiuto professionale dato alle persone appartenenti alle minoranze etniche ed ai loro figli.

PROGRAMMA: Erasmus+ Mobilità per studenti e personale nell’istruzione professionale

CODICE: 2020-1-HU01-KA102-078207

BUDGET: 126.676 €

NET-WORKS 2020

Il progetto NET-WORKS 2020 mira a stabilire nuove reti nazionali e regionali di enti di formazione per adulti basati sul lavoro, fornendo loro gli strumenti per rafforzare la propria capacità di fornire un’efficace formazione per adulti – specialmente per coloro che sono più lontani dal mercato del lavoro.

PROGRAMMA: ERASMUS+ PROGRAMMA | KA3: Sostegno alle riforme politiche

CODICE: 621524-EPP-1-2020-1-BE-EPPKA3-IPI-SOC-IN

BILANCIO: 513.000 €

C4S 2020

Comunità per le scienze

C4S è un progetto il cui obiettivo è quello di promuovere la pratica inclusiva della scienza. Gli obiettivi del progetto C4S si basano su tre pilastri principali: Lavorare con le comunità vulnerabili, Aumentare la consapevolezza a livello istituzionale, Promuovere l’impegno nell’educazione scientifica inclusiva.

PROGETTO: ORIZZONTE 2020

CODICE: CONVENZIONE DI SOVVENZIONE 872104

BUDGET: 1.154.516€

STEAM+ 2021

L’obiettivo generale del progetto STEAM 2021 è quello di migliorare l’educazione dei bambini creando un approccio innovativo che integri le conoscenze accademiche nel campo delle competenze STEAM con le pratiche ECEC al fine di sviluppare le capacità di pensiero creativo e critico dei futuri cittadini dell’UE.

PROGRAMMA: Partnership Erasmus per la creatività.

CODICE: 2020-1-HU01-KA227-SCH-094051.

BUDGET: 133.480,00 €